TOP MAIS RECENTE CINCO THE FIRST BERSERKER: KHAZAN NOTíCIAS URBAN

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Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam o jogo atingível de modo a jogadores do todos ESTES níveis.

A gameplay parece bastante a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 ESPÉCIES do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a o mesmo tipo de arma.

Esses problemas por balanceamento impactaram bem negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples de se resolver utilizando 1 patch futuramente, porém fica aqui este aviso de qual certas partes do game não parecem justas com este jogador.

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Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Este único detalhe aqui é de que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

A história do The First Berserker: Khazan game possui uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado por traiçãeste e quem realmente foi o Enorme vilão dessa história sangrenta.

Isso porque, apesar de ter características tais como combates punitivos e qual dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando bom design e atalhos interessantes, eles não trazem Praticamente as ferramentas de que ajudam a lançar personalidade ao game.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.

It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

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